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花札・こいこい用語集

最終更新日:

こいこいには独特の用語がたくさんあります。親(おや)は札を配って最初に打つ人、役(やく)は点数になる札の組み合わせ、勝負(しょうぶ)はその回を終えて得点する宣言、そしてゲームの名前にもなったこいこいは、さらに点数を狙って続ける宣言です。この用語集では、こいこいと花札の用語58語を、読み方とあわせて解説します。

用語は分野ごとにまとめ、五十音順の索引も付けました。札と役の名前はこのゲームの表示に合わせています。点数は、昔ながらの単位「文(もん)」ではなく「点」で書きます。実際の流れの中での使われ方はこいこいのルールで確認できます。

こいこいの基本用語

毎回の対戦で使う言葉です。ゲームの名前、宣言、2人のプレイヤーの呼び方をまとめました。

花札(はなふだ)

12か月の草花を各月4枚ずつ描いた、48枚一組の日本のかるたで、「花かるた」とも呼ばれます。札に数字はなく、描かれた花で月を見分けます。2人で遊ぶこいこいは、任天堂が「花札で一番有名な遊びかた」と紹介している遊び方です。

関連:札、月札、花合わせ詳しく:花札とは、絵柄一覧

札(ふだ)

カードのことです。花札のほか、場札・手札・山札・取り札など、こいこいの用語の多くにこの字が使われます。

関連:場札、手札、山札、取り札

月札(つきふだ)

同じ月の4枚の札のことです。ルールによっては、その回戦と同じ月の札4枚(第1回戦なら1月の松)をそろえると4点になる役「月札」があり、主に12回戦で遊ぶときに使われます。このゲームにこの役はありません。

関連:花札、役詳しく:絵柄一覧

こいこい

役ができたあと、勝負せずに続けるときの宣言で、ゲームの名前にもなっています。語源は「来い来い(もっと来い)」という掛け声で、同じ「こい」と読む「恋」や「鯉」とは関係ありません(「恋恋」と書くのは誤りです)。カタカナで「コイコイ」と書かれることもあります。

関連:勝負、こい返し詳しく:ルール、勝ち方のコツ

勝負(しょうぶ)

役ができたときに、その回を終わらせて得点する宣言です。相手は取り札に何があっても、その回は0点になります。

関連:こいこい、上がり詳しく:ルール

上がり(あがり)

役を作ってその回を終えることです。「勝負」と同じ意味で、こちらを使う人もいます。

関連:勝負

役(やく)

点数になる札の組み合わせのことで、猪鹿蝶(いのしかちょう)や五光(ごこう)などがあります。こいこいで点数になるのは役だけで、札そのものの点数(20・10・5・1点)は花合わせなどの遊び方で使います。

関連:出来役、手役詳しく:役一覧

親(おや)

札を配り、各回で最初に打つ人です。最初の親は札を1枚ずつめくって月の早い札を引いた人(このゲームのオンライン対戦ではコイントス)で、その後は各回の勝者が親になります。先に場札を取れるため、有利とされています。

関連:子、親権、流れ詳しく:ルール、ローカルルール

子(こ)

親ではない方のプレイヤーで、親の次に打ちます。「親」に対して「子」と呼びます。

関連:親

場札・手札・山札など

1回戦の中で48枚の札が置かれる場所と、その呼び名です。

場札(ばふだ)

場に表向きで並んでいる札のことで、単に「場」とも言います。各回の始めに8枚を配ります。手札から出した札や山札からめくった札に合う札がなければ、その札も場札に加わります。

関連:手札、山札、場三詳しく:ルール

手札(てふだ)

各プレイヤーに配られる8枚の札で、相手には見せません。手番ごとに1枚ずつ出します。

関連:場札、手役詳しく:ルール

山札(やまふだ)

配ったあとに残る、裏向きの24枚の札です。手札から1枚出したあと、その一番上をめくります。ひとつの回の手番は2人合わせて最大16回なので、少なくとも8枚はめくられないまま残ります。

関連:場札、手札詳しく:ルール

取り札(とりふだ)

合わせて取った札のことで、表向きにして自分の前に並べ、相手からも見えるようにします。点数になるのは取り札でできた役だけで、札そのものの点数は数えません。

関連:出来役、役詳しく:ルール

場三(ばさん)

場に同じ月の札が3枚出ている状態です。その月の残り1枚を出すかめくった人が4枚まとめて取るので、残りの1枚が自分の手札にあれば、その3枚はあとで自分が取れます。

  • 芒に雁(8月・タネ・10点)
  • 芒のカス(8月・カス・1点)
  • 芒のカス(8月・カス・1点)

関連:場札、配り直し詳しく:ルール

配り直し(くばりなおし)

札を集めて配り直すことです。このゲームでは任天堂のルールと同じく、場に同じ月の札が4枚そろったとき(場四)に配り直します。場に同じ月の札2枚ずつが4組並んだときも配り直すルールがありますが、このゲームではそのまま続けます。

関連:場三、場札詳しく:ルール、ローカルルール

札の種類と名前のある札

4種類の札と、名前で呼ばれることの多い札です。

光札(ひかりふだ)

20点の光札5枚のことです(松に鶴・桜に幕・芒に月・柳に小野道風・桐に鳳凰)。五光・四光・雨四光・三光の4つの役を作ります。

  • 松に鶴(1月・光・20点)
  • 桜に幕(3月・光・20点)
  • 芒に月(8月・光・20点)
  • 柳に小野道風(11月・光・20点)
  • 桐に鳳凰(12月・光・20点)

関連:五光、三光、柳に小野道風詳しく:光札の役、絵柄一覧

タネ札(たねふだ)

10点のタネ札(種札)9枚のことで、萩に猪・梅に鶯・菊に盃などがあります。どれでも5枚で役「タネ」(1点、6枚目から1枚ごとに+1点)になり、萩に猪・紅葉に鹿・牡丹に蝶の3枚で猪鹿蝶になります。

  • 梅に鶯(2月・タネ・10点)
  • 萩に猪(7月・タネ・10点)
  • 菊に盃(9月・タネ・10点)
  • 柳に燕(11月・タネ・10点)

関連:猪鹿蝶、菊に盃詳しく:タネ・タン・カス

短冊(たんざく)

5点の短冊札10枚のことです。文字の書かれた赤い短冊(赤短)3枚、青い短冊(青短)3枚、文字のない赤い短冊4枚があります。どれでも5枚で役「タン」(1点、6枚目から1枚ごとに+1点)になります。

  • 松に赤短(1月・短冊・5点)
  • 牡丹に青短(6月・短冊・5点)
  • 藤に短冊(4月・短冊・5点)

関連:赤短、青短、赤短・青短の重複詳しく:タネ・タン・カス、赤短・青短

カス札(かすふだ)

1点のカス札(素札)24枚のことです。ほとんどの月に2枚ずつあり、11月は柳のカス(雷)の1枚、12月の桐は3枚です。どれでも10枚で役「カス」(1点、11枚目から1枚ごとに+1点)になります。任天堂のルールでは菊に盃もカスとして数えますが、このゲームでは数えません。

  • 松のカス(1月・カス・1点)
  • 柳のカス(11月・カス・1点)
  • 桐のカス(12月・カス・1点)

関連:柳のカス、化け札詳しく:タネ・タン・カス、ローカルルール

松に鶴(まつにつる)

1月の光札「松に鶴」。松林に立つ丹頂鶴と大きな日の出が描かれ、松も鶴も長寿の象徴です。光札の役にだけ使います。

  • 松に鶴(1月・光・20点)

関連:光札、三光詳しく:絵柄一覧

桜に幕(さくらにまく)

3月の光札「桜に幕」。満開の桜と、花見の席を囲う幔幕(まんまく)が描かれています。光札の役のほか、菊に盃と合わせて花見で一杯になります。

  • 桜に幕(3月・光・20点)

関連:光札、花見で一杯詳しく:絵柄一覧

芒に月(すすきにつき)

8月の光札「芒に月」。芒の丘に昇る満月が描かれています。黒い丘が坊主頭に見えることから「坊主」とも呼ばれます。光札の役のほか、菊に盃と合わせて月見で一杯になります。

  • 芒に月(8月・光・20点)

関連:光札、月見で一杯詳しく:絵柄一覧

柳に小野道風(やなぎにおののとうふう)

11月の光札「柳に小野道風」。番傘を手にした平安時代の書家・小野道風(おののとうふう。「みちかぜ」とも読みます)と、柳に飛びつこうとする蛙が描かれています。「雨」とも呼ばれ、このゲームの表示も「雨」です。三光・四光には数えず、雨四光と五光にだけ入ります。

  • 柳に小野道風(11月・光・20点)

関連:雨四光、光札詳しく:絵柄一覧、光札の役

桐に鳳凰(きりにほうおう)

12月の光札「桐に鳳凰」。桐の葉と花の上に舞う鳳凰が描かれています。光札の役にだけ使います。

  • 桐に鳳凰(12月・光・20点)

関連:光札、三光詳しく:絵柄一覧

菊に盃(きくにさかずき)

9月のタネ札「菊に盃」。「寿」の字が入った朱塗りの盃と菊が描かれています。桜に幕と合わせて花見で一杯、芒に月と合わせて月見で一杯になります。任天堂のルールではカス札としても数えますが、このゲームではタネ札としてだけ数えます。

  • 菊に盃(9月・タネ・10点)

関連:花見で一杯、月見で一杯、化け札詳しく:絵柄一覧、ローカルルール

柳のカス(やなぎのかす)

11月の「柳のカス」(柳に雷)。雷神の太鼓と稲妻が赤と黒で描かれた変わった絵柄ですが、カス札で、役「カス」に数えます。

  • 柳のカス(11月・カス・1点)

関連:カス札詳しく:絵柄一覧

化け札(ばけふだ)

ほかの種類の札としても数えられる札のことです。任天堂のルールをはじめ多くのルールでは、菊に盃がタネ札であると同時にカス札としても数えられます。9月9日の重陽の節句にちなむ扱いとされています。このゲームでは菊に盃をタネ札としてだけ数えます。

関連:菊に盃、カス札詳しく:ローカルルール

役

点数になる組み合わせと、その札です。

出来役(できやく)

取り札の組み合わせでできる役のことで、三光や赤短などがあります。このゲームの出来役は13種類です。配られた手札でできる「手役」と区別します。

関連:手役、取り札詳しく:役一覧

手役(てやく)

配られた手札だけでできる役で、打ち始める前に確かめます。こいこいの手役は手四(てし)とくっつきの2つで、どちらも6点、その回はすぐに終わります。このゲームでは2人とも手役があるときは親の手役を数えますが、どちらにも点を入れないルールもあります。

関連:手四、くっつき、出来役詳しく:ルール、ローカルルール

五光(ごこう)

光札5枚すべてで10点です(15点とするルールもあります)。四光・雨四光・三光とは重ねて数えません。

  • 松に鶴(1月・光・20点)
  • 桜に幕(3月・光・20点)
  • 芒に月(8月・光・20点)
  • 柳に小野道風(11月・光・20点)
  • 桐に鳳凰(12月・光・20点)

関連:光札、四光詳しく:光札の役、役一覧

四光(しこう)

柳に小野道風を除く光札4枚で8点です。このゲームの「8点以上で2倍」では、四光だけで得点が2倍になります。

  • 松に鶴(1月・光・20点)
  • 桜に幕(3月・光・20点)
  • 芒に月(8月・光・20点)
  • 桐に鳳凰(12月・光・20点)

関連:光札、雨四光、倍付け詳しく:光札の役、役一覧

雨四光(あめしこう)

柳に小野道風と、ほかの光札3枚で7点です。任天堂のルールのように7点以上で2倍にする場合は倍になりますが、8点以上で2倍のこのゲームでは7点のままです。

  • 松に鶴(1月・光・20点)
  • 桜に幕(3月・光・20点)
  • 芒に月(8月・光・20点)
  • 柳に小野道風(11月・光・20点)

関連:柳に小野道風、四光、倍付け詳しく:光札の役、役一覧

三光(さんこう)

柳に小野道風を除く光札3枚で5点です(6点とするルールもあります)。小野道風と光札2枚だけでは役になりません。

  • 松に鶴(1月・光・20点)
  • 桜に幕(3月・光・20点)
  • 芒に月(8月・光・20点)

関連:光札、五光詳しく:光札の役、役一覧

花見で一杯(はなみでいっぱい)

桜に幕と菊に盃の2枚で5点で、「花見酒」とも呼ばれます。雨流れで無効にしたり、役として使わなかったりするルールもありますが、このゲームでは常に数えます。

  • 桜に幕(3月・光・20点)
  • 菊に盃(9月・タネ・10点)

関連:菊に盃、桜に幕、雨流れ詳しく:花見で一杯、役一覧

月見で一杯(つきみでいっぱい)

芒に月と菊に盃の2枚で5点で、「月見酒」とも呼ばれます。桜に幕もそろえば花見で一杯と合わせて10点になり、このゲームの「8点以上で2倍」で20点になります。

  • 芒に月(8月・光・20点)
  • 菊に盃(9月・タネ・10点)

関連:菊に盃、芒に月、霧流れ詳しく:月見で一杯、役一覧

猪鹿蝶(いのしかちょう)

萩に猪・紅葉に鹿・牡丹に蝶の3枚で5点、ほかのタネ札1枚ごとに+1点です。このゲームではタネの役も一緒に数えますが、任天堂の役一覧では猪鹿蝶ができるとタネは無効です。

  • 萩に猪(7月・タネ・10点)
  • 紅葉に鹿(10月・タネ・10点)
  • 牡丹に蝶(6月・タネ・10点)

関連:タネ札、シカト詳しく:猪鹿蝶、ローカルルール

赤短(あかたん)

松・梅・桜の、文字が書かれた赤い短冊3枚で5点、ほかの短冊1枚ごとに+1点です。松と梅の短冊には「あかよろし」、桜の短冊には「みよしの」と書かれています。

  • 松に赤短(1月・短冊・5点)
  • 梅に赤短(2月・短冊・5点)
  • 桜に赤短(3月・短冊・5点)

関連:青短、赤短・青短の重複、短冊詳しく:赤短・青短、役一覧

青短(あおたん)

牡丹・菊・紅葉の青い短冊3枚で5点、ほかの短冊1枚ごとに+1点です。

  • 牡丹に青短(6月・短冊・5点)
  • 菊に青短(9月・短冊・5点)
  • 紅葉に青短(10月・短冊・5点)

関連:赤短、赤短・青短の重複、短冊詳しく:赤短・青短、役一覧

赤短・青短の重複(あかたん・あおたんのちょうふく)

赤短3枚と青短3枚の6枚で10点、ほかの短冊1枚ごとに+1点です。赤短・青短を別々に数える代わりにこの役で数え、「ぶっく」とも呼ばれます。

  • 松に赤短(1月・短冊・5点)
  • 梅に赤短(2月・短冊・5点)
  • 桜に赤短(3月・短冊・5点)
  • 牡丹に青短(6月・短冊・5点)
  • 菊に青短(9月・短冊・5点)
  • 紅葉に青短(10月・短冊・5点)

関連:赤短、青短詳しく:赤短・青短、役一覧

手四(てし)

配られた手札に、同じ月の札が4枚そろう手役です。6点で、打ち始める前にその回が終わります。

  • 桜に幕(3月・光・20点)
  • 桜に赤短(3月・短冊・5点)
  • 桜のカス(3月・カス・1点)
  • 桜のカス(3月・カス・1点)

関連:手役、くっつき詳しく:役一覧

くっつき

配られた手札が、同じ月の札2枚ずつの4組になっている手役です。6点で、その回はすぐに終わります。手札にある同じ月の2枚(ペア)のことも「くっつき」と言います。

  • 松に鶴(1月・光・20点)
  • 松のカス(1月・カス・1点)
  • 梅に鶯(2月・タネ・10点)
  • 梅のカス(2月・カス・1点)
  • 藤に不如帰(4月・タネ・10点)
  • 藤のカス(4月・カス・1点)
  • 菊に盃(9月・タネ・10点)
  • 菊のカス(9月・カス・1点)

関連:手役、手四詳しく:役一覧

点数の数え方

1回ごとの点数の数え方、倍付け、倍率です。

文(もん)

点数を数える昔ながらの単位です(文は昔のお金の単位でもあります)。「7文以上で倍付け」のように書くルールもありますが、このサイトでは「点」と書きます。

関連:倍付け詳しく:点数計算

倍付け(ばいづけ)

点数の高い回に得点を2倍にすることです。任天堂のルールや日本で一般的なルールでは合計7点以上で2倍ですが、このゲームでは8点以上で2倍になります(部屋の設定で、初期設定はオン。オフにもできます)。

関連:こい返し、文詳しく:点数計算、ローカルルール

こい返し(こいがえし)

相手がこいこいしたあとに自分が役を作って勝つと、得点が2倍になるルールです(倍返し、こい被りとも)。任天堂のルールもこの形です。このゲームでは代わりに、どちらのこいこいでも1回ごとに共通の倍率が1つ上がり(1回で×2、2回で×3)、その回の勝者の得点にかかります。

関連:こいこい、倍付け詳しく:点数計算、ローカルルール

流れ(ながれ)

誰も勝負しないまま2人の手札がなくなり、その回が終わることです。こいこいしたあと点数が上がらなかったときも同じです。どちらにも点は入らず、このゲームでは親がそのまま続けますが、任天堂のルールでは親が交代します。

関連:親権、親詳しく:ルール、ローカルルール

このゲームで採用していないローカルルール

ほかの場で出会うことのあるルールです。このゲームでは採用しておらず、代わりにどうなるかを各項目に書いています。

雨流れ(あめながれ)

「雨で流れる」という意味のローカルルールで、柳(雨)の札によって花見で一杯(ルールによっては月見で一杯も)が無効になります。柳の札を取ったときに無効とするか、場に柳の札があるあいだ無効とするかは、ルールによって異なります。このゲームでは採用していません。

関連:霧流れ、花見で一杯詳しく:ローカルルール

霧流れ(きりながれ)

「霧で流れる」という意味のローカルルールで、桐の札によって月見で一杯が無効になります。「桐(きり)」と「霧(きり)」をかけた名前です。このゲームでは採用していません。

関連:雨流れ、月見で一杯詳しく:ローカルルール

親権(おやけん)

誰も役を作れないままその回が終わったとき、親に点数(1点や6点など)を与えるローカルルールです。このゲームでは採用しておらず、流れた回は無得点で、親がそのまま続けます。

関連:親、流れ詳しく:ローカルルール

歴史と関連する遊び

花札のもとになった昔のかるたや遊び方と、海外の花札です。

花合わせ(はなあわせ)

3人で遊ぶ花札の遊び方で、取った札の点数(20・10・5・1点)と役の点数の合計を競います。任天堂は、2人用のこいこい、3人用の八八と並べて遊び方を紹介しています。

関連:八八、花札詳しく:花札とは、歴史

八八(はちはち)

「八十八」とも書く、3人で遊ぶ花札の遊び方です。札の点数の合計は264点で、3人で分けた88点が1人の基準点になります。明治時代に大流行し、今の標準的な図柄「八八花(はちはちばな)」もこの遊びとともに全国に広まりました。

関連:花合わせ詳しく:花札とは、歴史

めくりカルタ

江戸時代に賭博に使われた48枚のカルタと、その遊び方です。天正かるたの流れをくみ、明和から安永年間(1764〜1781年)に大流行しましたが、寛政3年(1791年)に売買が禁じられました。花札はその代わりとして生まれたとするのが通説ですが、異論もあります。

関連:天正かるた、花合わせ詳しく:歴史

天正かるた(てんしょうかるた)

天正年間(1573〜1592年)ごろ、ポルトガルのカードをまねて作られた国産のカルタです。4種の紋標に各12枚の計48枚で、花札が48枚なのはその名残と考えられています。「天正かるた」という名前は、後の時代に付けられたものです。

関連:うんすんカルタ、めくりカルタ詳しく:歴史

うんすんカルタ

天正かるたから生まれた、5種の紋標に各15枚、計75枚のカルタです。1681年の文献に見え、福の神「ウン」などの絵札が加わっています。熊本県人吉市では今も遊び方が受け継がれています。

関連:天正かるた詳しく:歴史

株札(かぶふだ)

おいちょかぶなど「カブ」系の遊び方のためのかるたで、天正かるたの流れをくみ、紋標は1種類だけです。おいちょかぶでは札の合計の一の位が9に近いほど強く、花札で遊ぶときは札の月を数として使います。任天堂も花札と並べて株札を販売しています。

関連:天正かるた、めくりカルタ

花闘(ファトゥ)

韓国の花札(화투、花闘)です。1890年代ごろに日本から伝わり、札はプラスチック製が主流で、11月と12月の札が日本とは入れ替わっています。

関連:ゴーストップ、花札詳しく:歴史

ゴーストップ

韓国の花札(花闘)でもっとも盛んな遊び方で、続けるときは「ゴー」、やめるときは「ストップ」と宣言します。1960年代に生まれ、こいこいをもとにしたゲームとされる一方、現代のこいこいのルールが逆にゴーストップの影響を受けたとする説(江橋崇氏)もあります。

関連:花闘(ファトゥ)、こいこい詳しく:歴史

シカト

人を無視することを意味する俗語で、10月の「紅葉に鹿」の鹿がそっぽを向いていることから、「鹿十(しかとお)」が語源といわれます。広く知られた説ですが、確かな裏づけがあるわけではありません。

  • 紅葉に鹿(10月・タネ・10点)

関連:猪鹿蝶詳しく:絵柄一覧

任天堂骨牌(にんてんどうこっぱい)

任天堂の創業時の名前として、英語圏の資料で紹介されている名称です。任天堂は1889年(明治22年)、山内房治郎が京都で花札の製造を始めたことに始まります。「骨牌(こっぱい)」はカルタ類を指す古い言葉で、1902年の「骨牌税」にも使われています。

関連:花札詳しく:歴史

参考文献

  1. こいこい|花札の歴史・遊びかた、任天堂、任天堂のこいこいのルールと役一覧
  2. 歴史・遊びかた|花札・株札、任天堂、花札の遊び方とプレイ人数
  3. こいこい、コトバンク(精選版 日本国語大辞典ほか)、名前の由来
  4. 花札、ウィキペディア日本語版、場の用語、基準点、花闘
  5. こいこい、ウィキペディア日本語版、一般的なルールとローカルルール
  6. Koi-Koi、Fuda Wiki、月札・親権・雨流れなどのバリエーション(英語)
  7. Gamehelpkoikoi、Board Game Arena、11月の札を取ると花見酒・月見酒が無効になるルール(英語)
  8. 天正かるた、ウィキペディア日本語版、天正かるた、めくりカルタ、株札
  9. うんすんカルタ、ウィキペディア日本語版、うんすんカルタ
  10. 一杯一杯の財政とこっぱい税、国税庁 税務大学校、1902年の骨牌税
  11. Nintendo、ウィキペディア英語版、任天堂の創業と「Nintendo Koppai」の名(英語)
  12. Go-Stop、ウィキペディア英語版、ゴーストップとこいこいの関係(英語)