# こいこいのよくある質問

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最終更新日：2026年9月27日

こいこいのルールや点数、このサイトでの遊び方について、よくある質問に短く答えます。「手合わせ 花札こいこいオンライン」は無料で、コンピュータとの練習はアカウントなしで遊べます。オンライン対戦にはGoogleまたはAppleでのログインが必要です。このゲームのルールが任天堂の遊び方と違う点は、回答の中で明記し、詳しいページへのリンクを添えています。

はじめての方は、まず[ルール](https://hanafuda.lemme.dev/ja/rules/)と[役一覧](https://hanafuda.lemme.dev/ja/yaku/)をご覧ください。わからない言葉は[用語集](https://hanafuda.lemme.dev/ja/glossary/)で調べられます。

## こいこいについて

### こいこいとはどんなゲームですか？

花札48枚を使って2人で遊ぶゲームです。手札や山札からめくった札を、場にある同じ月の札と合わせて取り、取った札で「役」を作ります。役ができたら「勝負」で点数を確定させるか、「こいこい」と宣言してさらに上を狙うかを選びます。こいこいした後で相手に先に上がられると自分の役は0点になるため、続けるかやめるかの駆け引きが見どころです。

詳しく：[ルール](https://hanafuda.lemme.dev/ja/rules/)・[花札とは](https://hanafuda.lemme.dev/ja/hanafuda/)

### 「こいこい」の名前の由来は？「恋」や「鯉」と関係ありますか？

役ができたあとも、その回を続けるときに「こい（来い）」と宣言することから、この名が付きました。漢字で書けば「来い来い」で、「恋」や「鯉」とは関係ありません。続けずに点数を確定させるときは「勝負」または「あがり」と言います。

詳しく：[用語集](https://hanafuda.lemme.dev/ja/glossary/#koi-koi)・[歴史](https://hanafuda.lemme.dev/ja/history/)

### 花札とこいこいは同じものですか？

花札は札そのもので、12か月×4枚の48枚からなるかるたです。こいこいは花札を使う遊び方のひとつで、ほかに3人で遊ぶ「花合わせ」や「八八（はちはち）」などがあります。

詳しく：[花札とは](https://hanafuda.lemme.dev/ja/hanafuda/)・[歴史](https://hanafuda.lemme.dev/ja/history/)

### こいこいは3人で遊べますか？

こいこいは本来2人で遊ぶゲームで、このサイトも2人対戦だけに対応しています。3人で遊ぶ場合は、手札を7枚ずつ、場札を6枚にする方法を紹介している解説もあります。3人なら、任天堂が3人用の遊び方として紹介している「花合わせ」や「八八（はちはち）」もあります。韓国のゴーストップも、こいこいに近いルールを3人で遊ぶことの多いゲームです。

詳しく：[花札とは](https://hanafuda.lemme.dev/ja/hanafuda/)

### 花札は全部で何枚？何枚ずつ配りますか？

花札は12か月×4枚の48枚です。こいこいでは手札を8枚ずつ配り、場に8枚を表向きに並べ、残りの24枚を山札にします。この配り方を手八場八（てはちばはち）といいます。各回戦でめくる山札は多くても16枚なので、少なくとも8枚は使われずに残ります。

詳しく：[絵柄一覧](https://hanafuda.lemme.dev/ja/cards/)・[ルール](https://hanafuda.lemme.dev/ja/rules/#deal)

## ルール

### このゲームのルールは？任天堂のルールと同じですか？

こいこいに統一された公式ルールはなく、任天堂が公開している遊び方がよく参照されます。このゲームの役と点数は任天堂と同じですが、持ち点25点をやりとりして勝敗を決める、倍付けは7点以上ではなく8点以上から、こいこいの倍率は2人の宣言回数で決まる、猪鹿蝶・赤短・青短があってもタネ・タンを数える、菊に盃はタネ札としてだけ数える、流れた回のあとも親は交代しない、といった違いがあります。違いはすべてローカルルールのページで、任天堂のルールと並べて説明しています。

詳しく：[ローカルルール](https://hanafuda.lemme.dev/ja/house-rules/#nintendo)・[ルール](https://hanafuda.lemme.dev/ja/rules/)

### 取れる札があるときは、必ず取らないといけませんか？

いいえ。手札のどの札を出すかは自由で、取れる札を持っていても、合わない札を場に出してかまいません。ただし、場に合う札がある札を出したときは必ず取ります（英語圏の一部の解説では「取れるときは必ず取る」としています）。

詳しく：[ルール](https://hanafuda.lemme.dev/ja/rules/#matching)

### 場に同じ月の札が2枚・3枚あるときは？

2枚なら、どちらを取るかを選びます。3枚なら、出した札で3枚すべてを取り、4枚まとめて自分の取り札になります。山札からめくった札も同じです。このゲームでは、めくった札の取り方が1通りなら5秒後に自動で取り、2枚から選ぶときは必ず自分で選びます。

詳しく：[ルール](https://hanafuda.lemme.dev/ja/rules/#matching)

### こいこいは何回できますか？

手番の終わりに役ができたとき、またはこいこいしたときより点数が上がったときに宣言できます。このゲームでは同じ回戦の中で何度でも、2人とも宣言でき、宣言のたびにその回の倍率が1つ上がります。両者の手札がなくなる最後の手番では「勝負」しか選べません。任天堂の遊び方では、こいこいの後はどちらかに役ができた時点でその回が終わります。

詳しく：[ルール](https://hanafuda.lemme.dev/ja/rules/#koi-koi-or-shobu)・[ローカルルール](https://hanafuda.lemme.dev/ja/house-rules/#multiplier)

### 役ができないまま終わったら、どうなりますか？

誰も「勝負」しないまま両者の手札がなくなると、その回は流れ（引き分け）で、どちらにも点数は入りません。こいこいした後に点数が上がらなかった場合も同じです。このゲームでは次の回も同じ親ですが、任天堂の遊び方では親を交代します。流れた回に親が点数をもらう「親権（おやけん）」というローカルルールもあります。

詳しく：[ルール](https://hanafuda.lemme.dev/ja/rules/#round-end)・[ローカルルール](https://hanafuda.lemme.dev/ja/house-rules/#dealer)

### 手四・くっつきとは？2人とも手役があったら？

配られた手札だけでできる「手役」です。同じ月の札4枚が手四（てし）、同じ月の札2枚ずつ4組がくっつきで、任天堂の遊び方と同じく6点、その回はすぐに終わります。2人とも手役があるとき、このゲームでは親の手役を数えます（どちらにも点数を入れないルールもあります）。

詳しく：[ルール](https://hanafuda.lemme.dev/ja/rules/#hand-yaku)・[ローカルルール](https://hanafuda.lemme.dev/ja/house-rules/#hand-yaku)

### 親はどうやって決めますか？次の回の親は？

コンピュータとの練習では1枚ずつ札をめくり、月の早い札を引いた方が親です。同じ月なら点数の高い札の方が親で、同じ月のカス同士ならめくり直します。オンライン対戦では公平なコイントスで最初の親を決めます。その後は各回の勝者が次の親になり、流れた回のあとは同じ親が続けます。

詳しく：[ルール](https://hanafuda.lemme.dev/ja/rules/#deal)・[ローカルルール](https://hanafuda.lemme.dev/ja/house-rules/#dealer)

### 柳に小野道風（雨）は三光に入りますか？

入りません。三光は「柳に小野道風」以外の光札3枚です。小野道風を含む光札4枚は雨四光（7点）、5枚そろえば五光（10点）で、小野道風と光札2枚だけでは役になりません。任天堂の役一覧も同じです。

詳しく：[光札の役](https://hanafuda.lemme.dev/ja/yaku/hikari/)・[役一覧](https://hanafuda.lemme.dev/ja/yaku/#sanko)

### 菊に盃はカスにも数えますか？

このゲームでは数えません。「菊に盃」はタネ札としてだけ数えます。任天堂の遊び方ではカス札としても数えるため、カス9枚と菊に盃でカスが成立します。タネかカスのどちらか一方として数えるルールもあります。

詳しく：[ローカルルール](https://hanafuda.lemme.dev/ja/house-rules/#sake-cup)

### 猪鹿蝶とタネは両方数えますか？

このゲームでは両方数えます。猪鹿蝶（5点、ほかのタネ札1枚ごとに+1点）とタネ（5枚で1点、以降1枚ごとに+1点）がどちらも成立し、赤短・青短とタンも同様です。任天堂の役一覧では、猪鹿蝶ができるとタネは無効、赤短か青短ができるとタンは無効です。猪鹿蝶とほかのタネ札2枚なら、倍付けの前でこのゲームは8点、任天堂のルールでは7点になります。

詳しく：[ローカルルール](https://hanafuda.lemme.dev/ja/house-rules/#stacking)・[タネ・タン・カス](https://hanafuda.lemme.dev/ja/yaku/tane-tan-kasu/)

### 花見酒・月見酒とは？雨流れ・霧流れとは？

「桜に幕」と「菊に盃」で花見で一杯（花見酒）、「芒に月」と「菊に盃」で月見で一杯（月見酒）です。点数はこのゲームも任天堂の遊び方も5点です。柳（雨）の札で無効になる「雨流れ」、桐の札で無効になる「霧流れ」や、この2つの役を採用しないローカルルールもありますが、このゲームではいつも数えます。

詳しく：[ローカルルール](https://hanafuda.lemme.dev/ja/house-rules/#sake-cup)・[花見で一杯](https://hanafuda.lemme.dev/ja/yaku/hanami-de-ippai/)・[月見で一杯](https://hanafuda.lemme.dev/ja/yaku/tsukimi-de-ippai/)

## 点数と勝ち負け

### 役の点数は？「文（もん）」とは？

五光10点、四光8点、雨四光7点、三光5点、花見で一杯5点、月見で一杯5点、猪鹿蝶5点、赤短5点、青短5点、赤短・青短の重複10点、タネ・タン・カス各1点、手役の手四・くっつき6点です。猪鹿蝶・赤短・青短・重複・タネ・タン・カスは、札が1枚増えるごとに1点ずつ加わります。点数は任天堂の役一覧と同じです。「文（もん）」は点数の昔ながらの単位で、「7文以上で倍」のように使います。

詳しく：[役一覧](https://hanafuda.lemme.dev/ja/yaku/)・[点数計算](https://hanafuda.lemme.dev/ja/scoring/)

### 7点以上で2倍？8点以上で2倍？

任天堂の遊び方は「合計7点以上で2倍」で、ローカルルールのページで挙げた日本語の解説も同じルールを紹介しています。このゲームは「8点以上で2倍」で、部屋の設定でオン・オフを選べます（初期設定はオン）。オフにすると、倍率はこいこいの分だけになります。たとえばこいこいなしの雨四光（7点）は、このゲームでは7点、任天堂のルールでは14点です。

詳しく：[ローカルルール](https://hanafuda.lemme.dev/ja/house-rules/#doubling)・[点数計算](https://hanafuda.lemme.dev/ja/scoring/#doubling)

### こいこいした後、相手に役ができたら？

相手が「勝負」すればその回は相手の勝ちで、あなたの役は0点になります。相手の得点には、その回に2人が宣言したこいこいの回数に1を足した倍率がかかります（1回なら2倍、2回なら3倍）。「8点以上で2倍」がオンなら、8点以上のときはさらに2倍です。任天堂の遊び方では、相手の点数が2倍になります。

詳しく：[点数計算](https://hanafuda.lemme.dev/ja/scoring/#multiplier)・[ローカルルール](https://hanafuda.lemme.dev/ja/house-rules/#multiplier)

### 何回戦で遊びますか？勝ち負けはどう決まりますか？

部屋を作るときに6回戦か12回戦を選べます（トップページから始める練習は6回戦です）。持ち点は2人とも25点で、各回の負けた側が勝った側に、残りの持ち点を上限に支払います。持ち点がなくなった側はその時点で負け、そうでなければ最終回戦のあと持ち点の多い側が勝ちです。任天堂の遊び方は12回戦で、各回の得点を合計して競います。

詳しく：[ローカルルール](https://hanafuda.lemme.dev/ja/house-rules/#pool)・[点数計算](https://hanafuda.lemme.dev/ja/scoring/)

## このゲームで遊ぶ

### 無料で遊べますか？

はい、無料です。コンピュータとの練習も友達とのオンライン対戦もブラウザで遊べ、課金はありません。

詳しく：[CPUと練習](https://hanafuda.lemme.dev/ja/vs-computer/)・[友達と対戦](https://hanafuda.lemme.dev/ja/play-with-friends/)

### アカウント登録は必要ですか？

コンピュータとの練習はアカウントなしで遊べます。オンライン対戦にはGoogleアカウントかAppleアカウントでのログインが必要で、対戦相手にはプロフィールの名前とアバターが表示されます。両方を同じプレイヤーアカウントにリンクすれば、どちらでもログインできます。

詳しく：[CPUと練習](https://hanafuda.lemme.dev/ja/vs-computer/)・[プライバシー](https://hanafuda.lemme.dev/ja/privacy/)

### 友達とオンラインで対戦するには？

GoogleまたはAppleでログインしてロビーで部屋を作り、招待リンクか6文字の部屋コードを友達に送ります。公開の部屋は相手を待つ間ロビーの一覧に表示され、非公開の部屋は表示されません。パスワードを付けることもできます。

詳しく：[友達と対戦](https://hanafuda.lemme.dev/ja/play-with-friends/)

### ひとりでコンピュータと対戦できますか？

はい。「北斎（CPU）」を相手に、オンライン対戦と同じルールで練習できます。練習はお使いの端末の中だけで進み、ランキングには反映されません。

詳しく：[CPUと練習](https://hanafuda.lemme.dev/ja/vs-computer/)

### 相手やサーバーに手札を見られたり、不正をされたりしませんか？

オンライン対戦では、2人の端末が可換暗号を使ったシャッフル（メンタルポーカー）で札を配るため、相手もサーバーも、あなたの札を見ることも選ぶこともできません。シャッフルの各手順にはゼロ知識証明が付いていて、相手の端末がそれを確かめてから応答するため、細工された山札はその場で拒否され、そこから札を知られることはありません。各回の終わりには、両者のシャッフルをもう一度検証します。一手ごとの操作はエンドツーエンドで暗号化され、打った側が署名し、相手の端末がルールどおりかを確かめて署名し返します（ルールに反する手は受け付けません）。ランキングに反映されるのは、両方の端末が同じ結果に署名した対戦だけなので、相手の端末が確認しない勝ちをどちらかが記録することはできません。

詳しく：[友達と対戦](https://hanafuda.lemme.dev/ja/play-with-friends/)・[プライバシー](https://hanafuda.lemme.dev/ja/privacy/)

## スマホ・アプリ・オフライン

### スマホで遊べますか？アプリのインストールは必要ですか？

スマホ・タブレット・パソコンのブラウザでそのまま遊べ、インストールは必要ありません。ブラウザからホーム画面に追加（アプリとしてインストール）すれば、専用のアイコンから開けます。方法はアプリのページで説明しています。

詳しく：[アプリ](https://hanafuda.lemme.dev/ja/app/)

### オフラインでも遊べますか？

コンピュータとの練習は、その端末で一度ゲームのトップページを開いていれば、オフラインでも遊べます（アプリとして追加しておくと便利です）。オンライン対戦にはインターネット接続が必要です。

詳しく：[アプリ](https://hanafuda.lemme.dev/ja/app/)・[CPUと練習](https://hanafuda.lemme.dev/ja/vs-computer/)

## このサイトについて

### 英語でも遊べますか？

はい。ゲームもこのサイトも日本語と英語に対応しています。各ページ上部の「English」／「日本語」のリンクで切り替えられ、選んだ言語はお使いの端末に保存されます。

詳しく：[遊ぶ](https://hanafuda.lemme.dev/ja/)

### どんな個人情報が保存されますか？

練習対戦はお使いの端末の中だけで進みます。ログインすると、オンライン対戦に必要な情報（GoogleまたはAppleのログイン情報、プロフィールの名前とアバター、部屋と対戦の記録）を保存します。詳しくはプライバシーポリシーをご覧ください。

詳しく：[プライバシー](https://hanafuda.lemme.dev/ja/privacy/)

### 任天堂の公式ゲームですか？

いいえ。「手合わせ 花札こいこいオンライン」は任天堂の公式ゲームではなく、任天堂その他のかるた製造元とは関係ありません。任天堂の名前は、こいこいのルールとしてよく参照される任天堂の遊び方と、このゲームのルールを比べるために挙げています。札の画像は、ウィキメディア・コモンズで公開されている作品（CC BY-SA 4.0）です。

詳しく：[クレジット](https://hanafuda.lemme.dev/ja/credits/)・[ローカルルール](https://hanafuda.lemme.dev/ja/house-rules/)

## 参考文献

1. [こいこい｜花札の歴史・遊びかた](https://www.nintendo.com/jp/others/hanafuda_kabufuda/howtoplay/koikoi/index.html)、任天堂、任天堂のこいこいのルールと役一覧
2. [歴史・遊びかた｜花札・株札](https://www.nintendo.com/jp/others/hanafuda_kabufuda/howtoplay/index.html)、任天堂、花札の遊び方ごとのプレイ人数
3. [こいこい](https://kotobank.jp/word/%E3%81%93%E3%81%84%E3%81%93%E3%81%84-61260)、コトバンク（精選版 日本国語大辞典ほか）、名前の由来
4. [こいこい](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%93%E3%81%84%E3%81%93%E3%81%84)、ウィキペディア日本語版、一般的なルールとローカルルール
5. [Koi-Koi](https://fudawiki.org/en/hanafuda/games/koi-koi)、Fuda Wiki、ルールとバリエーション（英語）
6. [Gamehelpkoikoi](https://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpkoikoi)、Board Game Arena、「取れるときは必ず取る」ルール（英語）
7. [こいこいのルール](https://www.cardgamebattle.com/hanafuda/koikoi/rule_koikoi.html)、花札forモバイル、公式ルールの有無、3人で遊ぶ場合
